<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Vagrant Bard</title>
	<atom:link href="http://vagrantbard.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vagrantbard.com</link>
	<description>Narrative, Games &#38; Art</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Apr 2012 15:02:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo: O final de Mass Effect 3 e a monetização de narrativas by ex-my-público &#171; Hermano Vianna</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/04/06/ludobardo-o-final-de-mass-effect-3-e-a-monetizacao-de-narrativas/#comment-448</link>
		<dc:creator><![CDATA[ex-my-público &#171; Hermano Vianna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 15:02:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=2033#comment-448</guid>
		<description><![CDATA[[...] fãs, que reverenciavam Mass Effect e Mass Effect 2 como maravilhas da humanidade, ficaram revoltados quando zeraram Mass Effect 3. Logo uma multidão foi para as redes sociais manifestar seu ultraje: o final foi considerado um [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fãs, que reverenciavam Mass Effect e Mass Effect 2 como maravilhas da humanidade, ficaram revoltados quando zeraram Mass Effect 3. Logo uma multidão foi para as redes sociais manifestar seu ultraje: o final foi considerado um [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo: Recomendação de Vídeos e Artigos &#8211; Joga Brasil, GGJ, Game Devs BR, Lei Anti-Games e Toren by leandroleonbelmont</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/03/05/ludobardo-recomendacao-de-videos-e-artigos-joga-brasil-ggj-game-devs-br-lei-anti-games-e-toren/#comment-437</link>
		<dc:creator><![CDATA[leandroleonbelmont]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 12:32:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=2019#comment-437</guid>
		<description><![CDATA[Caraca, o Ludobardo mencionou o vídeo do Cosmic Effect? um dos melhores sites de games antigos que se tem por aí. RECOMENDO E MUITO O COSMIC CAST. \o/

Hee-Hoo!!

esse vídeo dos personagens do Skyrim dançando...que WTF é isso? hahahahahahahha. HILÁRIO :) e Mods =Cheats

e sobre a lei tirada, seria burrice se a vogasse. cada jogo de XBOX ou PS3,PC ou algum aparato eletrônico custa uma fortuna por aqui e parte desse dinheiro vai para os bolsos deles, e além do que, eles tem que se preocupar com assuntos maiores como as obras para a Copa e tirar o BBB do ar(falo sério)

e esse Tore me parece bacana, lembra ICO e Shadow of The Colossus(na parte da solidão) vou dar uma olhada nele.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caraca, o Ludobardo mencionou o vídeo do Cosmic Effect? um dos melhores sites de games antigos que se tem por aí. RECOMENDO E MUITO O COSMIC CAST. \o/</p>
<p>Hee-Hoo!!</p>
<p>esse vídeo dos personagens do Skyrim dançando&#8230;que WTF é isso? hahahahahahahha. HILÁRIO :) e Mods =Cheats</p>
<p>e sobre a lei tirada, seria burrice se a vogasse. cada jogo de XBOX ou PS3,PC ou algum aparato eletrônico custa uma fortuna por aqui e parte desse dinheiro vai para os bolsos deles, e além do que, eles tem que se preocupar com assuntos maiores como as obras para a Copa e tirar o BBB do ar(falo sério)</p>
<p>e esse Tore me parece bacana, lembra ICO e Shadow of The Colossus(na parte da solidão) vou dar uma olhada nele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Palestra na Campus Party 2012 &#8211; A importância da comunidade em prol do cenário brasileiro by leandroleonbelmont</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/27/palestra-campus-party-2012/#comment-436</link>
		<dc:creator><![CDATA[leandroleonbelmont]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 15:17:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=2001#comment-436</guid>
		<description><![CDATA[gostei do vídeo e o vi inteiro. e adorei a parte final. mostrando a evolução dos games desde o Atari até os atuais. e realmente me sinto a pessoa mais poderosa do mundo. é isso que todo game sente ao terminar um game após muitas horas jogadas. queria estar na CTS para ve-lo ao vivo


Hee-Hoo. e mais sucesso ao Ludobardo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gostei do vídeo e o vi inteiro. e adorei a parte final. mostrando a evolução dos games desde o Atari até os atuais. e realmente me sinto a pessoa mais poderosa do mundo. é isso que todo game sente ao terminar um game após muitas horas jogadas. queria estar na CTS para ve-lo ao vivo</p>
<p>Hee-Hoo. e mais sucesso ao Ludobardo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Arthur Protasio</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-433</link>
		<dc:creator><![CDATA[Arthur Protasio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 05:51:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-433</guid>
		<description><![CDATA[Grande Roger!

Primeiramente, muito obrigado pelo comentário e as reflexões. É muito bom saber que não só o conteúdo dos meus vídeos é bem-vindo, como o humor também. Aliás, se tiver qualquer crítica/sugestão, basta falar. Adoro saber quais episódios as pessoas curtem mais - no seu caso o de Jogos de Luta.

Quanto à palestra do David Jaffe, não vi, mas graças à sua recomendação irei vê-la. A palestra que eu vi da DICE foi a do Todd Howard (Bethesda) e ele também apresenta uma reflexões bem interessantes quanto a jogos e narrativas (embora de maneira mais abstrata) e como ele fala sobre Skyrim, acredito que seja do seu interesse.

Se quiser, segue o link: &lt;a href=&quot;http://youtu.be/7awkYKbKHik&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt;

Eu também quero arrumar tempo para fazer um episódio sobre Skyrim, mas espero que você entenda que falta tempo. Gosto MUITO do jogo por diversos motivos (boa parte dos quais abordei no episódio 15), mas, novamente, o fator &quot;tempo&quot; é um dos que me impede de jogá-lo mais. Acho ótimo que certos jogos ofereçam tantas horas de jogo, mas triste que muitos deles demandem essas mesmas horas para que uma experiência  ideal seja atingida.

Vamos nos falando e continue comentando!

Abs,]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande Roger!</p>
<p>Primeiramente, muito obrigado pelo comentário e as reflexões. É muito bom saber que não só o conteúdo dos meus vídeos é bem-vindo, como o humor também. Aliás, se tiver qualquer crítica/sugestão, basta falar. Adoro saber quais episódios as pessoas curtem mais &#8211; no seu caso o de Jogos de Luta.</p>
<p>Quanto à palestra do David Jaffe, não vi, mas graças à sua recomendação irei vê-la. A palestra que eu vi da DICE foi a do Todd Howard (Bethesda) e ele também apresenta uma reflexões bem interessantes quanto a jogos e narrativas (embora de maneira mais abstrata) e como ele fala sobre Skyrim, acredito que seja do seu interesse.</p>
<p>Se quiser, segue o link: <a href="http://youtu.be/7awkYKbKHik" rel="nofollow"></a></p>
<p>Eu também quero arrumar tempo para fazer um episódio sobre Skyrim, mas espero que você entenda que falta tempo. Gosto MUITO do jogo por diversos motivos (boa parte dos quais abordei no episódio 15), mas, novamente, o fator &#8220;tempo&#8221; é um dos que me impede de jogá-lo mais. Acho ótimo que certos jogos ofereçam tantas horas de jogo, mas triste que muitos deles demandem essas mesmas horas para que uma experiência  ideal seja atingida.</p>
<p>Vamos nos falando e continue comentando!</p>
<p>Abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Roger</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-431</link>
		<dc:creator><![CDATA[Roger]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 16:35:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-431</guid>
		<description><![CDATA[Olá Bardo.

Primeiramente, parabéns pelo trabalho. Os vídeos são muito bons, a análise das narrativas dos jogos é bem interessante, e o humor também é legal. Conteúdo realmente diferenciado, e prazeroso de assitir. Gostei especialmente dos episódios sobre os jogos de luta.

Por acaso você viu a session talk do David Jaffe na DICE 2012 ?
Apesar de meio confusa, ela tem umas reflexões interessantes sobre
narrativa e histórias nos jogos. Caso tenha interesse, deixo aqui o link :

http://www.youtube.com/watch?v=Fj_HstA1ob8&amp;feature=player_embedded#!

Por fim, estou aguardando o episódio sobre Skyrim. Este jogo realmente me prendeu por uma quantidade de tempo que não achei que seria possível para um jogo single player; creio que isso é devido às diversas possibilidades e as histórias que uma sessão de jogo cria.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Bardo.</p>
<p>Primeiramente, parabéns pelo trabalho. Os vídeos são muito bons, a análise das narrativas dos jogos é bem interessante, e o humor também é legal. Conteúdo realmente diferenciado, e prazeroso de assitir. Gostei especialmente dos episódios sobre os jogos de luta.</p>
<p>Por acaso você viu a session talk do David Jaffe na DICE 2012 ?<br />
Apesar de meio confusa, ela tem umas reflexões interessantes sobre<br />
narrativa e histórias nos jogos. Caso tenha interesse, deixo aqui o link :</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Fj_HstA1ob8/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Por fim, estou aguardando o episódio sobre Skyrim. Este jogo realmente me prendeu por uma quantidade de tempo que não achei que seria possível para um jogo single player; creio que isso é devido às diversas possibilidades e as histórias que uma sessão de jogo cria.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Arthur Protasio</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-430</link>
		<dc:creator><![CDATA[Arthur Protasio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 00:21:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-430</guid>
		<description><![CDATA[Excelente! Valeu pelo comentário e pelo convite - mas viu como as divisões de &quot;gêneros&quot; e &quot;subgêneros&quot; às vezes confundem mais do que informam?

De qualquer forma, te repasso um conto meu que eu escrevi baseado no universo de Fallout que talvez te interesse: http://vagrantbard.com/2011/02/11/ghouls-nao-choram/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente! Valeu pelo comentário e pelo convite &#8211; mas viu como as divisões de &#8220;gêneros&#8221; e &#8220;subgêneros&#8221; às vezes confundem mais do que informam?</p>
<p>De qualquer forma, te repasso um conto meu que eu escrevi baseado no universo de Fallout que talvez te interesse: <a href="http://vagrantbard.com/2011/02/11/ghouls-nao-choram/" rel="nofollow">http://vagrantbard.com/2011/02/11/ghouls-nao-choram/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Arthur Protasio</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-429</link>
		<dc:creator><![CDATA[Arthur Protasio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 00:19:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-429</guid>
		<description><![CDATA[Fico muito feliz que goste e acompanhe o material, Joelma. Se tiver dicas e sugestões, é só falar.

E sim, PORTAL 2, é o máximo! Assista aos episódios antigos e depois comente!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fico muito feliz que goste e acompanhe o material, Joelma. Se tiver dicas e sugestões, é só falar.</p>
<p>E sim, PORTAL 2, é o máximo! Assista aos episódios antigos e depois comente!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Alexis Gonzalez</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-428</link>
		<dc:creator><![CDATA[Alexis Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 00:03:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-428</guid>
		<description><![CDATA[Arthur, essa questão dos gêneros e subgêneros é meio complicado mesmo, às vezes fica nublado e difícil de classificar, o que ocasiona uma série de confusões. Mas você entendeu basicamente a questão. O primeiro Assassins’ Creed é “fantasia medieval” e os livros do Harry Turtledove são do subgênero chamado “fantasia histórica” (também chamada de “história alternativa”). 

Na questão do assistente de Hitler (sendo que tudo no romance tentar ser o mais fiel à história real possível, mas o “assistente” em si é um personagem ficcional), é sim uma “fantasia histórica”. Porque não poderia ser uma “ficção histórica”? Porque o gênero de ficção remete-se ao futuro, próximo ou distante, e dentro deste encontra-se vários outros subgêneros, tal qual o “cyberpunk”, “space ópera”, “romance planetário”, “robótica”, “distópica”, “time travel”, ”steampunk”, etc. 

Entendo que o termo “fantasia” remeta ao “fantástico”, ao “ocultismo”, “misticismo”, “magia”, etc., por ter uma ligação forte com o subgênero conhecido por “alta fantasia”, e por ser o subgênero mais consumido.  Para citar um exemplo bem diferente disso, temos o escritor Gabriel Garcia Marques que escreve “realismo fantástico”, bem diferente dessas definições para o termo “fantasia”. 

E além do gênero de “Fantasia” e de “Ficção”, temos o gênero de “Horror” e o “New Weird”. Mas basicamente os jogos em questão de narrativa não avançam em outros gêneros e subgêneros, estando presos nos mais conhecidos.

No meu blog eu trato de construção significante, não falo sobre jogos, mas se quiser escrever sobre construção significante nos jogos (ou mesmo um conto ou uma poesia), terá um espaço garantido lá. 

Até mais...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arthur, essa questão dos gêneros e subgêneros é meio complicado mesmo, às vezes fica nublado e difícil de classificar, o que ocasiona uma série de confusões. Mas você entendeu basicamente a questão. O primeiro Assassins’ Creed é “fantasia medieval” e os livros do Harry Turtledove são do subgênero chamado “fantasia histórica” (também chamada de “história alternativa”). </p>
<p>Na questão do assistente de Hitler (sendo que tudo no romance tentar ser o mais fiel à história real possível, mas o “assistente” em si é um personagem ficcional), é sim uma “fantasia histórica”. Porque não poderia ser uma “ficção histórica”? Porque o gênero de ficção remete-se ao futuro, próximo ou distante, e dentro deste encontra-se vários outros subgêneros, tal qual o “cyberpunk”, “space ópera”, “romance planetário”, “robótica”, “distópica”, “time travel”, ”steampunk”, etc. </p>
<p>Entendo que o termo “fantasia” remeta ao “fantástico”, ao “ocultismo”, “misticismo”, “magia”, etc., por ter uma ligação forte com o subgênero conhecido por “alta fantasia”, e por ser o subgênero mais consumido.  Para citar um exemplo bem diferente disso, temos o escritor Gabriel Garcia Marques que escreve “realismo fantástico”, bem diferente dessas definições para o termo “fantasia”. </p>
<p>E além do gênero de “Fantasia” e de “Ficção”, temos o gênero de “Horror” e o “New Weird”. Mas basicamente os jogos em questão de narrativa não avançam em outros gêneros e subgêneros, estando presos nos mais conhecidos.</p>
<p>No meu blog eu trato de construção significante, não falo sobre jogos, mas se quiser escrever sobre construção significante nos jogos (ou mesmo um conto ou uma poesia), terá um espaço garantido lá. </p>
<p>Até mais&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Arthur Protasio</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-427</link>
		<dc:creator><![CDATA[Arthur Protasio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 21:42:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-427</guid>
		<description><![CDATA[Certíssimo, Alexis. Muito obrigado pela participação e pelos toques. É muito bom ver participantes exigentes presentes e gente que - de fato - avalia e crítica o que eu tenho a dizer. Só assim que a gente cresce e filtra melhor o que consumimos.

Só pra confirmar, de acordo com essa terminologia, o primeiro Assassins&#039; Creed seria &quot;fantasia medieval&quot;, certo? Mas e os livros do Harry Turtledove? Seriam &quot;história alternativa&quot; ou &quot;fantasia histórica&quot;?  Aliás, não é meio arriscado usar o tema &quot;fantasia&quot; para definir tudo que não é &quot;real&quot; ou apurado pela história? Por exemplo, se você escreve uma história sobre o assistente de Hitler sendo que tudo no romance tentar ser o mais fiel à história real possível, mas o &quot;assistente&quot; em si é um personagem ficcional. Isso é uma &quot;fantasia histórica&quot;? Pra mim parece mais uma &quot;ficção histórica&quot; porque &quot;fantasia&quot; me remete mais ao &quot;fantástico&quot;, ao &quot;ocultismo&quot;, &quot;misticismo&quot;, &quot;magia&quot; e por aí vai.

Eu entendo a sua preocupação com a terminologia e acho que você está correto e incentivar o uso dela. Só não sei se eu concordo tanto assim com esses rótulos porque às vezes podem acabar confundindo mais do que informando.

De qualquer forma, agradeço a participação e fico no aguardo de mais críticas. Sério mesmo. E se quiser mostrar as suas poesias também, está mais do que convidado :)

Abs,]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Certíssimo, Alexis. Muito obrigado pela participação e pelos toques. É muito bom ver participantes exigentes presentes e gente que &#8211; de fato &#8211; avalia e crítica o que eu tenho a dizer. Só assim que a gente cresce e filtra melhor o que consumimos.</p>
<p>Só pra confirmar, de acordo com essa terminologia, o primeiro Assassins&#8217; Creed seria &#8220;fantasia medieval&#8221;, certo? Mas e os livros do Harry Turtledove? Seriam &#8220;história alternativa&#8221; ou &#8220;fantasia histórica&#8221;?  Aliás, não é meio arriscado usar o tema &#8220;fantasia&#8221; para definir tudo que não é &#8220;real&#8221; ou apurado pela história? Por exemplo, se você escreve uma história sobre o assistente de Hitler sendo que tudo no romance tentar ser o mais fiel à história real possível, mas o &#8220;assistente&#8221; em si é um personagem ficcional. Isso é uma &#8220;fantasia histórica&#8221;? Pra mim parece mais uma &#8220;ficção histórica&#8221; porque &#8220;fantasia&#8221; me remete mais ao &#8220;fantástico&#8221;, ao &#8220;ocultismo&#8221;, &#8220;misticismo&#8221;, &#8220;magia&#8221; e por aí vai.</p>
<p>Eu entendo a sua preocupação com a terminologia e acho que você está correto e incentivar o uso dela. Só não sei se eu concordo tanto assim com esses rótulos porque às vezes podem acabar confundindo mais do que informando.</p>
<p>De qualquer forma, agradeço a participação e fico no aguardo de mais críticas. Sério mesmo. E se quiser mostrar as suas poesias também, está mais do que convidado :)</p>
<p>Abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on LudoBardo Awards &#8211; Parte 2: As Melhores Narrativas Emergentes e Episódios de 2011 by Alexis Gonzalez</title>
		<link>http://vagrantbard.com/2012/02/14/ludobardo-awards-parte-2-os-melhores-jogos-e-narrativas-embutidas-de-2011/#comment-426</link>
		<dc:creator><![CDATA[Alexis Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 19:44:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vagrantbard.com/?p=1988#comment-426</guid>
		<description><![CDATA[Arthur pode parecer um excesso de preciosismo, mas você tendo um canal, que por sinal é um dos melhores – apesar da baixa frequência de publicação -, deveria usar, em minha opinião, para esclarecer os gêneros. Não existe o gênero “fantasia medieval”, e sim o gênero “Fantasia”, dentro deste estão: “alta fantasia”, “fantasia histórica ou medieval”, “sword and sorcery”, “dark fantasy”, “urban fantasy”, etc. Cada uma com suas características e elementos definidores. 

Quando você diz que algo é “fantasia medieval”, dá a entender que o ambiente é historicamente o medieval, um exemplo, seria se o Assassin&#039;s Creed não fosse ambientado na Constantinopla na renascença e sim no período mais escuro do medievalismo. Porque o jogo respeita todo ambiente, realidade e contexto histórico apesar de ser uma fantasia sobre aquele período (elementos não reais, como o personagem da trama).

Mas isso não diminui o seu trabalho, é apenas um esclarecimento sobre o gênero que muitos não se atentam para as divisões e características definidoras o que acaba confundindo e colocando tudo no mesmo pacote de “fantasia medieval”. Uma autora de fantasia medieval ou de fantasia histórica é Marion Zimmer Bradley, ou Bernard Cornwell. Um exemplo de jogo seria o Amnesia: The Dark Descent,

Abraços,
Aguardo os próximos...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arthur pode parecer um excesso de preciosismo, mas você tendo um canal, que por sinal é um dos melhores – apesar da baixa frequência de publicação -, deveria usar, em minha opinião, para esclarecer os gêneros. Não existe o gênero “fantasia medieval”, e sim o gênero “Fantasia”, dentro deste estão: “alta fantasia”, “fantasia histórica ou medieval”, “sword and sorcery”, “dark fantasy”, “urban fantasy”, etc. Cada uma com suas características e elementos definidores. </p>
<p>Quando você diz que algo é “fantasia medieval”, dá a entender que o ambiente é historicamente o medieval, um exemplo, seria se o Assassin&#8217;s Creed não fosse ambientado na Constantinopla na renascença e sim no período mais escuro do medievalismo. Porque o jogo respeita todo ambiente, realidade e contexto histórico apesar de ser uma fantasia sobre aquele período (elementos não reais, como o personagem da trama).</p>
<p>Mas isso não diminui o seu trabalho, é apenas um esclarecimento sobre o gênero que muitos não se atentam para as divisões e características definidoras o que acaba confundindo e colocando tudo no mesmo pacote de “fantasia medieval”. Uma autora de fantasia medieval ou de fantasia histórica é Marion Zimmer Bradley, ou Bernard Cornwell. Um exemplo de jogo seria o Amnesia: The Dark Descent,</p>
<p>Abraços,<br />
Aguardo os próximos&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

