LudoBardo: Far Cry 2

7 02 2011

Dando continuidade ao LudoBardo, meu vlog de narrativa em jogo eletrônicos, lancei o terceiro episódio.

Agora, contando com os conceitos de narrativa emergente e embutida, eu analiso a narrativa do jogo Far Cry 2. Apliquei esses conceitos da narrativa criticamente e fiz uma comparação com o filme Diamante de Sangue (de 2006), que também se passa em um contexto de guerra civil em um país na África, e demonstra ser uma importante influência para o jogo.

Divirta-se, comente e critique! :)

This is Africa!


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5 responses

15 03 2011
Unknown's avatar LudoBardo: Mafia 2 « Vagrant Bard

[…] de analisar Far Cry 2, que é um ótimo exemplo de narrativa emergente, chegou a hora de analisar uma excelente […]

2 06 2011
Yuri 'Arara' Oliveira Petnys's avatar Yuri 'Arara' Oliveira Petnys

Joguei Far Cry 2 por um tempão.

É realmente bem imersivo o jogo. Tem de tudo um pouco pra cada tipo de jogador: quem gosta de exploração ganha as maletas e as fitas pra procurar, quem gosta de gráficos pode pegar uma asa-delta para apreciar a paisagem (http://steamcommunity.com/id/arara_/screenshot/596937197652516983), e quem gosta de combate, bem, tem combate.

Tem lá seus defeitos, mas é o tipo de jogo que dá gosto de relembrar e contar!

19 11 2011
shadow geisel's avatar shadow geisel

cara, eu tenho um blog de games. nele, meu texto de estreia foi sobre Street Fighter 4. eu pensei que só eu tinha percebido como a história de EL Fuerte é absurda…
maisimblogdegame.blogspot.com (desculpem pela propaganda, mas se quiserem ver alguém escrachando El Fuerte em nível profissional, acessem o blog).

2 01 2012
leandroleonbelmont's avatar leandroleonbelmont

muito bom esse vídeo

2 01 2012
leandroleonbelmont's avatar leandroleonbelmont

esse é o vídeo que mais assisto aqui e foi a partir dele que te considerei como meu guru de ser intelectual em questão de games. confesso que quando via os seus vídeos, embora achasse divertido e informativo ao mesmo tempo.

em Far Cry 2, estou vivenciando os dois tipos de Narrativa. embora a emergente tenha sido mais marcante. estou praticamente na metade do game,acho eu. e eu senti a dor de perder os meus amigos mercenários numa emboscada. e isso me deixou triste e surpreso de como a estória tomou forma. muito bom Arthur

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