Dando continuidade ao LudoBardo, meu vlog de narrativa em jogo eletrônicos, lancei o terceiro episódio.
Agora, contando com os conceitos de narrativa emergente e embutida, eu analiso a narrativa do jogo Far Cry 2. Apliquei esses conceitos da narrativa criticamente e fiz uma comparação com o filme Diamante de Sangue (de 2006), que também se passa em um contexto de guerra civil em um país na África, e demonstra ser uma importante influência para o jogo.
Divirta-se, comente e critique! :)
This is Africa!
[…] de analisar Far Cry 2, que é um ótimo exemplo de narrativa emergente, chegou a hora de analisar uma excelente […]
Joguei Far Cry 2 por um tempão.
É realmente bem imersivo o jogo. Tem de tudo um pouco pra cada tipo de jogador: quem gosta de exploração ganha as maletas e as fitas pra procurar, quem gosta de gráficos pode pegar uma asa-delta para apreciar a paisagem (http://steamcommunity.com/id/arara_/screenshot/596937197652516983), e quem gosta de combate, bem, tem combate.
Tem lá seus defeitos, mas é o tipo de jogo que dá gosto de relembrar e contar!
cara, eu tenho um blog de games. nele, meu texto de estreia foi sobre Street Fighter 4. eu pensei que só eu tinha percebido como a história de EL Fuerte é absurda…
maisimblogdegame.blogspot.com (desculpem pela propaganda, mas se quiserem ver alguém escrachando El Fuerte em nível profissional, acessem o blog).
muito bom esse vídeo
esse é o vídeo que mais assisto aqui e foi a partir dele que te considerei como meu guru de ser intelectual em questão de games. confesso que quando via os seus vídeos, embora achasse divertido e informativo ao mesmo tempo.
em Far Cry 2, estou vivenciando os dois tipos de Narrativa. embora a emergente tenha sido mais marcante. estou praticamente na metade do game,acho eu. e eu senti a dor de perder os meus amigos mercenários numa emboscada. e isso me deixou triste e surpreso de como a estória tomou forma. muito bom Arthur