Originalmente Publicado em EArena Games
Em sua segunda coluna, Arthur Protasio mostra o valor de uma história bem contada! Senta, que lá vem história!
Não é mistério que a narrativa nos games se tornou mais elaborada de anos atrás para cá. Não significa dizer que narrativas complexas são uma novidade, mas que a atenção dada a elas tem aumentado e a quantidade de jogos preocupados com a mesma também. Não mais são apenas os RPGs associados com a ideia de uma boa história ou experiência. Ocorre que apesar de todo esse quadro, ainda se acredita que a narrativa nos jogos eletrônicos tem muito o que aprender.
É dito que os jogos eletrônicos, por representarem uma mídia recente, copiam outras, como o cinema. Alguns alegam que essa similaridade é positiva, pois permite que os jogadores vivenciem a ação no melhor estilo hollywoodiano. Outros, como Jonathan Blow (criador de Braid), afirmam que o forte dos jogos digitais é a interação e, se a mesma for suprimida em favor de uma história (que já não é boa), teremos o equivalente a filmes ruins. Read the rest of this entry »

Blizzard Entertainment is hosting its first global writing contest. This is a spectacular way to write your own fanfic and not be sued, but rather be prized for it.
Genesis is the second episode in the
I have to admit it was a lot of fun writing for the game, all the way from cutscenes to dialog, and going through the experience of understanding that writers need to adapt. The point wasn’t to realize my wildest RPG dreams through the script, but combine both gameplay and story elements through the nuances of spoken words as best as possible. Next to that, nothing beats the thrill and satisfaction of seeing your written dialog turning into voice acting.
